定例研究会「小学生のプログラミングから高校生の情報Ⅰ、そして特別支援まで ~Minecraft:EducationEditionの活用おしえます!~」

日時: 2022年12月25日(日)午後1時~3時
場所: オンライン(zoomで行う予定です)

明治大学サービス創新研究所 アート思考研究会の定例会です。

今回は、日本初のプロのマインクラフターであるタツナミ シュウイチ氏をお招きし、表題でのレクチャー&ディスカッションを行います。

事前にご登録いただいた方には配信の前日までに視聴方法 をご連絡いたします。

参加方法: Peatixでのお申込みとなります

講師: タツナミシュウイチ氏
明治大学サービス創新研究所 研究員

日本初のプロマインクラフター

マインクラフトカップ全国大会審査委員長。2021年9月、Microsoft Innovative Educator FELLOW の称号を米マイクロソフト社から授与。情熱大陸・マツコの知らない世界など地上波TV番組に多数出演し、マインクラフトの教育的効果について広く発信を行うと共に、マインクラフトをプラットフォームとして活用した教育教材の制作や特別支援教育での活用を研究中。

ファシリテーター: アート思考研究会幹事

【料金】無料

【対象】学生、研究者、ビジネスパーソンなど、アート思考に興味 のある方は、どなたでも参加可能です

【発表資料や録画について】
研究会の発表資料や録画(講師の許可が得られた場合)は 、研究会会員にのみ後日デジタルでシェアをしています。
研究会に入会(無料)するには、こちらからエントリーください。

【禁止事項】

録画・録音・写真撮影は禁止とさせていただきます。
登壇者、参加者、主催者に対して迷惑になる行為(つきまといや強引な勧誘活動など)を一切禁止します。
万が一、このような行為が起こった場合は、途中退場して いただきます。
後日、主催者に迷惑行為についてクレームがあがった場合は、本人のみならず、所属する団体(会社)の方も以後の イベントへのご参加はお断りいたします。

【主催】明治大学サービス創新研究所 アート思考研究会

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